jueves, 15 de septiembre de 2011

Historias Cazadores

[REC] 1 y 2

[REC] 1 nos habla de la historia de una reportera y un camarógrafo que acompañan a un grupo d bombero a un llamado en unos departamentos, para descuenta que no era lo que parresia al ser aislados del exterior y encerrados con Zombis Clase C…

[REC] 2 empieza unos minutos antes de que termine [REC] 1 pero la diferencia es que los “supervivientes” no serán los de la 1 sino que serán un grupo S.W.A.T.


28 días después y 28 semanas después

28 días después trata a sobre un joven que tuvo un oxidante entrando en estado de coma, el despierta 28 días después de que comienza el primer ataque de los infectados (que son Zombies Clase C) el superviviente junto con otros 3 deberán, buscar refugio…

28 semanas después trata de cómo el gobierno de U.S.A. ayudado a reconstruir el Reino Unido exterminando a los infectados y llevando a los refugiados a una ciudad protegida y asegurada, claro que nada es perfecto…


Evil Dead 1, 2 y 3

Evil Dead 1 trata de la muy clásica idea de un pequeño grupo de amigo que se va a pasar el fin de semana a una cabaña alejada donde encontraran un libro muy partículas el “Necronomicon” el libro de los muertos, y gracias a eso aparecerán los “demonios”…

Evil Dead 2 es la continuación inmediata de Evil Dead 1, aquí el protagonista será uno de los amigos que aparecen en Evil Dead 1 mas 2 parejas recién llegadas…

Evil Dead 3 es la continuación inmediata Evil Dead 2, la diferencia de que envés de estar en la cabaña, se encontraran en la época medieval…

Esta trilogía es muy recomendable, ya que es un clásico del cine de terror y zombies…


George A. Romero

George A. Romero no es una película sino que es el más grande director de películas de zombies de todos los tiempos. Dirigió y escribió una gran cantidad de películas que se olvidaran jamás en el Cine Zombie. Películas como:

La Noche de los Muertos Vivientes / Night of the Living Dead

El Amanecer de los Muertos / Dawn of the Dead

El Día de los Muertos / Day of the Dead

La Tierra de los Muertos / Land of the Dead

La Resistencia de los Muertos / Survival of the Dead

Diario de los Muertos / Diary of the dead

Entre otros…


Doghouse

Doghouse trata sobre un sujeto que se separa de la novia y sus amigos lo llevan a un pueblo chico en medio de la nada donde la gran mayoría de los habitantes son mujeres, aunque no son como esperaban…


Fuentes:

1º el video club que esta a la vuelta…

jueves, 4 de agosto de 2011

Clasificación de zombies

Zombies clase D

Son lentos y poco inteligentes, general mente no pueden hablar ni emitir sonidos que no sean por lo menos un gruñido o algo parecido, tampoco pueden agarrar bien algunos objetos, subir escaleras verticales, ni nada parecido.



Zombies clase C

Tienen las mismas habilidades físicas de movimiento que un humano, pero no tienen la suficiente inteligencia para darse cuenta de que pueden usar ciertos objetos para atacar, también tienen una gran necesidad de atacar humanos



Zombies clase B

El zombie clase “B” físicamente es como el zombies clase “D”, pero a diferencia de ellos son mas inteligentes, sedan cuenta de la circunstancia en la que están y pueden usar algunos objetos como armas contra los humanos



zombies clase A

Los zombies clase A son muy peligrosos ya que tienen exactamente las mismas habilidades físicas que los humanos (correr, saltar, golpear, agarrar objetos, etc).Pero lo que los diferencia de los zombies clase C es que son mas listos, tienen la capacidad de darse cuenta de las situación pero tampoco a un nivel humano o animal, y no nos olvidemos de que pueden llegar a usar objetos como armas

Zombies clase MZ (Mega Zombie)

Estos zombies no son como las clases D, C, B, ni A ya que estos directamente mutaron y/o se transformaron en cosas que no parecen humanos ni zombies.

La transformación puede variar por la forma en la que se contaminaron, el ambiente en el que estaban al momento de la transformación, o por el físico o ADN del individuo antes de la contaminación.

Pueden desarrollar desde fuerza sobre humana, una velocidad incomparable, nuevas extremidades, una resistencia excepcional, una asombrosa agilidad, entre otras cosas…

Se recomienda evitarlos lo mas posible, si no estas muy bien preparado para enfrentarlos se podría decir que es muerte segura.

Se podría decir que es muerte segura.



fuentes:
Ideado por el creado por el cazador

viernes, 13 de mayo de 2011

Defensa corporal y del vehículo de casería de zombies

Cazadores de zombies hoy les traigo las recomendaciones para la defensa corporal del cazador y la defensa del vehículo de caza

1º Defensa Corporal del Cazador

Como ya sabrán y abran visto en noticieros, diarios, películas, etc cuando hay un problema que se va de control en la ciudad y altera el orden publico y la seguridad, por ejemplo: una manifestación que recurre a la violencia.

Se llama a los grupos antidisturbios, bueno a lo que voy con esto es que a las fuerzas antidisturbios le dan un equipo de protección corporal que viene muy bien en caso de que un zombie intente morderte ya que cubre el 70% del cuerpo aproximadamente, dándote una muy buena protección, lo mismo sabemos que un equipo corporal para disturbios no es muy fácil de conseguir, lo mismo es posible que algún sobreviviente lleve uno puesto cuando se convirtió en un zombie, entonces lo que haces si te encuentras uno es matarlo o re-matarlo quitarle el equipo limpiarlo bien y ponértelo.

También seguro que va haber muchos policías que te encuentres y la mayoría va a tener un chaleco antibalas puesto, entonces lo que haces si te encuentras uno es matarlo o re-matarlo quitarle el chaleco limpiarlo bien y ponértelo, ya que sirve también aunque no sea tanta la protección.

El equipo de protección corporal de muchos deportes puede servir ya que siempre dan una muy buena libertad de movimiento pero puede no ser la mejor protección contra mordidas.

2º Vehículos de Caza

En si lo que pasa con los vehículos, automóviles o como quieran llamarlos es que cualquiera sirve en un ataque zombie, pero a los cazadores no nos sirve cualquier vehículo, necesitamos uno bueno, resistente y bien equipado para la casería.

Recomendaciones para elegir los vehículos de casería y como mejorar el vehículo ante un muy posible enfrentamiento contra una horda de zombies

º Espacioso

º Fácil de manejar

º Que sea rápido

º En donde estén las ventanas poner rejas con espacios chicos entre cada fierro (para que los zombies no puedan meter las manos o la cabeza)

º Siempre tener unas armas de filo que pueda pasar entre las rejas (para poder clavárselas en la cabeza a los zombies) y si usan un arma de fuego envés de una de filo traten de no darle a la reja para no debilitarla

º Llevar provisiones para largo tiempo ya que nunca se sabe que esta por pasar



Fuentes:

Google imagenes

Ideas del administrator

viernes, 18 de febrero de 2011

ENTRENAMIENTO VIRTUAL PARA LA CAZERIA DE ZOMBIES

AQUÍ TIENEN UNA LISTA DE “SIMULADORES VITALES PARA ENTRENAMIENTO ANTE UN POSIBLE ATAQUE ZOMBIE”

LEFT 4 DEAD

El juego cuenta con cuatro modos: el Single player (que se juega con un solo jugador), el Cooperative (podemos jugar en línea con otros jugadores), el Versus (podemos jugar como infectados) y el Survival (en el que hay que sobrevivir el mayor tiempo posible).

La historia tiene seis campañas, (4 ya incluídas y 2 descargables) cada una dividida en cinco capítulos (excepto Crash Course y The Sacrifice, que se dividen en 2 y 3 capítulos respectivamente.). Al final de cada capítulo, encontramos un refugio con armas, munición, explosivos y equipo de curación. En los últimos capítulos de cada campaña, debemos hacerle frente a las últimas oleadas de zombis durante cinco o diez minutos hasta ser rescatados: es el llamado Clímax.

Sin embargo, la principal característica que posee Left 4 Dead con respecto a otros juegos de la misma temática, es su avanzadainteligencia artificial apodada AI Director, la cual es la responsable de regular la población de zombis y ciertos infectados especiales, las armas y la aparición de equipos de curación de acuerdo al estado de salúd de los jugadores.


LEFT 4 DEAD 2

juego cuenta con los cuatro modos de su predecesor: el Single player (en el que se juega un solo jugador), el Cooperative (jugamos en línea con otros jugadores), el Versus (podemos jugar como infectados) y el Survival (en el que hay que sobrevivir el mayor tiempo posible). También se han creado dos nuevos modos de juego: el primero llamado Búsqueda, en el cual los supervivientes deben encontrar tanques de gasolina para hacer funcionar un generador, mientras que los infectados tienen que evitar a toda costa que los supervivientes logren su cometido (todo esto con el tiempo en contra). El segundo es el modo Realismo, en el que hay que jugar las mismas campañas, pero con la diferencia de que los supervivientes no brillan si se encuentran muy lejos, ni tampoco se avisa al equipo quien está siendo atacado por un infectado especial. Con la salida de The Passing, apareció un nuevo modo multijugador de nombre Mutación, en donde cada semana se altera uno de los modos para dinamizar aún más el juego.

Las campañas de Left 4 Dead 2 tienen la misma estructura básica que las de Left 4 Dead: una cantidad determinada de capítulos por campaña (cada una separada por un refugio) y el Clímax, que dura entre cinco y diez minutos hasta ser rescatados.

Pero lo que hace que este juego sea más atractivo respecto a su predecesor es la mejorada inteligencia artificial, apodada el AI Director 2.0. Ésta no sólo es la responsable de regular la cantidad de infectados por campaña, sino que además altera los caminos que los supervivientes deben tomar para llegar a un refugio y también controla el clima de forma radical. Por ejemplo, hace aparecer niebla para aumentar la dificultad del juego. Con estos cambios de la inteligencia artificial, esta secuela es mucho más dinámica que su predecesora.


DEAD RISING

El juego comienza en un hipotético 19 de septiembre de 2006. El jugador, Frank West, es un “periodista gráfico autónomo" -de un periódico desconocido en el juego- excesivamente entusiasta, quien investiga una serie de acontecimientos sospechosos en Willamette, una pequeña ciudad en Colorado. Desde un helicóptero, pilotado por Ed DeLuca, Frank se aproxima a la ciudad por aire y se percata de que la ciudad ha sido puesta en cuarentena por la Guardia Nacional. Mientras toma unas fotografías del aspecto de la ciudad, nota lo que parece ser algún tipo de disturbio público derivado en carnicerías humanas presente en las calles de Willamette. Movido por obtener la historia más grande de su carrera, Frank le pide a Ed que se dirija al Centro Comercial. En el camino, el helicóptero de Ed es interceptado por varios helicópteros desconocidos (si bien parecen los de la Guardia Nacional), obligando a Ed a hacer maniobras evasivas hasta llegar al helipuerto del Centro Comercial. Allí, Frank desciende de un salto, justo antes de que Ed Deluca le recuerde que regresará a recoger a Frank exactamente en 72 horas.


DEAD RISING 2

La acción se trasladará a Fortune City, una ciudad ficticia al estilo Las Vegas. Los hechos transcurren unos años después de la tragedia de Willamette (Dead Rising 1). Desde entonces el virus no se ha podido contener y en algunos puntos de Estados Unidos los zombies vagan por las calles.

En esta segunda entrega el protagonista no será Frank West, sino un nuevo personaje rubio, Chuck Green, ex estrella de motocross, y que ha viajado hasta Fortune City para participar en el programa "Terror is Reality", en el cual intentará ganar, para ganar el premio gordo y poder pagar la medicina Zombrex, la cual necesita para dar a su hija Katey que fue

mordida por Zombies. (La Madre de Katey murió frente a sus ojos, devorada por los Zombies).Después de esto se liberarán a los zombies contenidos en la arena de "Terror Is Reality". Justo después de esto Chuck entrará en un ascensor que se averiará dejando a Chuck inconsciente. Al despertar Chuck nota que los zombies han escapado y buscará a su hija. Al encontrar a su hija irán a una zona segura anti-zombies.Ahi conocera a Stacy y tendrá que mentirle a un coronel de la FCS diciendo que tiene zombrex para que dejen pasar a su hija. Luego Stacy se entera de su secreto y ayuda a Chuck a encontrar zombrex para su hija.


RECIDENT EVIL

La historia tiene lugar en 1998 en una ciudad del Medio Oeste de Estados Unidos llamada Raccoon City, donde una organización multinacional llamada Corporación Umbrella se muestra como un conglomerado que posee ramas de investigación, desarrollo y comercio de todo bien y servicio que exista, pero que en realidad es la cubierta para una industria de desarrollo y venta de armas —especialmente biológicas— de última tecnología.

La serie comienza con un escape del T-Virus en la mansión Spencer, que se encuentra a las afueras de Racoon City, ya que este era uno de los tantos puntos en donde se ubicaban los laboratorios de la Corporación Umbrella. En esta mansión los trabajadores de Umbrella se convierten en zombis y los S.T.A.R.S. quienes son una división de los mejores policías especialemente entrenados para la labor de rescate y supervivencia, deben investigar a fondo que es lo que sucede en dicha mansión. Además de los zombis, los protagonistas de esta serie deben enfrentarse a diversas criaturas o mutaciones creadas por Umbrella y a los distintos virus.

resident evil(lanzamiento 1996)

resident evil 2(lanzamiento 1998)
resident evil 3 nemesis (lanzamiento 1999)
resident evil code veronica(lanzamiento 2000)
resident evil survivor(lanzamiento 2000)
resident evil survivor 2 code veronica(lanzamiento 2001)
resident evil zero(lanzamiento 2002)
resident evil dead aim(lanzamiento 2003)
resident evil outbreak(lanzamiento 2003)
resident evil outbreak 2(lanzamiento 2004)
resident evil 4(lanzamiento 2005)
resident evil deadly silence(lanzamiento 2006)
resident evil the umbrella chronicles(lanzamiento 2007)
resident evil the darkside chronicles(lanzamiento 2009)
resident evil 5(lanzamiento 2009)
resident evil operation raccoon city(lanzamiento 2011)
resident evil the mercenaries 3D(lanzamiento 2011)
resident evil revelation(lanzamiento 2012)

ZOMBIE DRIVER

Lucha para abrirte camino por las calles de una ciudad infestada de zombis para salvar a los supervivientes de un desastroso accidente químico que ha convertido a casi toda la población de la ciudad en monstruos hambrientos de cerebros. El tiempo corre en tu contra y tu vehículo es tu arma a medida que conduces por las calles destrozando todos los obstáculos que se cruzan en tu camino, incluyendo verjas, cabinas de teléfonos, farolas y hordas de zombis. Cuando los horriblemente mutilados zombis sean demasiados para tí, compra un nuevo coche o equipalo con más armas y mejoras. Puedes ganar más dinero haciendo misiones extras, realizando combos mortíferos y buscando premios ocultos. La jugabilidad no tiene ningún tipo de restricción y el jugador puede moverse a sus anchas por las oscuras calles, callejones y patios en su búsqueda de los mejores atajos y power ups ocultos.